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31/10
[PL5] Happy Halloween 2014 !
Postée par ProjetLyoko5 le 31/10/2014 à 20:13 (0 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Bonjour à tous !

Comme vous le savez, nous sommes le 31 octobre, et qui dit 31 octobre, dit Halloween, donc ...

http://uploads.projetlyoko5.fr/com_ext/events/halloween2014-netgate.png

Nous avons également une petite nouveauté à vous communiquer.
Outre l'avancement du scénario de notre côté, nous avons ouvert un compte Ask.fm pour toutes vos questions concernant le projet. Suivez ce compte de près, il y aura peut être des indices dans certaines réponses Wink

Comment faire pour y accéder ? Rien de plus simple, cliquez ICI

PS : un indice est présent dans cette news, saurez-vous le trouver ?


A bientôt pour de prochaines news sur le Projet Lyoko 5 Smiley


News validée par Shaka le 01/01/1970 à 01:00

19/10
Les trouvailles du Père Dudu #96
Postée par Etienne le 19/10/2014 à 18:01 (3 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Bonsoir à tous !


C'est reparti pour les quelques dernières trouvailles ! La fin est très proche ! Mais en attendant, voici une ancienne bande-annonce de Code Lyoko datant de la saison 2 et étant diffusée sur Toowam.


Bonne soirée à tous sur codelyoko.fr

28/09
Les trouvailles du Père Dudu #95
Postée par Etienne le 28/09/2014 à 19:51 (5 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Bonjour à tous !


Continuons notre série de scans sur les livres avec un nouveau livre espagnol. Ce livre, un peu semblable aux livres Albin Michel était un mélange entre des informations sur la série et des jeux plus ou moins ludiques. Ce livre, en plus, se distinguait des autres grâce à ses tatouages inclus dans le livre : une vingtaine de mini-tatouages aux couleurs de nos héros et des monstres de X.A.N.A. 







23/09
Fin du rachat de licence... et recommencement pour le CLSG !
Postée par Shaka le 23/09/2014 à 16:10 (2 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Bonjour à tous !

Deux news aujourd'hui.
La première news qui n'est plus très fraiche concerne la licence Code Lyoko. Comme vous le savez tous, depuis pas mal de temps maintenant, Moonscoop n'est plus et son catalogue de série a été racheté par Dargaud au début de l'année (cf anciennes news). Sous cette apparence simpliste, la réalité du rachat de catalogue était en fait bien plus complexe et nous avions averti qu'il faudrait attendre plusieurs mois pour que la licence Code Lyoko et autres anciens bébés de Moonscoop cessent d'être balottés dans les tractations judiciaires.

Cette fin est arrivée dernièrement. Nous n'avions pas newsé car, en fait, il n'y a pas eu de nouveau. France Télévision et Canal J, coproducteurs de la série, qui auraient pu faire valoir leur droit sur la licence, ne l'ont pas fait. Et au final, la licence Code Lyoko est désormais dans les mains de Mediatoon, une filiale du groupe Media-Participation... ... dont Dargaud est également une filiale.
Bref, la licence n'est pas tout à fait aux mains de Dargaud mais c'est limite tout comme.

Pour avoir quelques documents et plus d'informations, je vous renvoie à cette news de nos voisins cl.net qui avait déjà présenté la situation et ont trouvé quelques éléments sur ces tractations commerciales.

En soi, cette news n'apportait pas grand chose de neuf puisque cela fait déjà presque 10 mois que nous avions cette information... et avant qu'un quelconque projet ne soit esquissé pour notre licence, il faudra très certainement attendre autant de temps... si cela arrive un jour.



Et pourtant et c'est là la seconde partie de notre news, une très bonne surprise vient fraichement d'arriver pour les joueurs du CLSG (Code Lyoko Social Game).
3DDuo vient, par le biais de sa page Facebook, d'annoncer la reprise du développement du jeu. Ils proposent même aux joueurs de choisir quelle sera la prochaine nouveauté à l'aide d'un sondage.

[Voici le billet en question]


Plus d'informations arriveront dès que nous aurons contacté nos relations chez 3DDuo. Cependant, le scénario le plus probable est que la société qui développe le jeu social (et qui, pour rappel, ne désirait plus poursuivre le développement du jeu sans avoir la certitude que le repreneur de la licence paierait) soit parvenu à convaincre Mediatoon de la lucrativité du jeu social, fortement plébiscité par les joueurs.

Ainsi, l'investissement de 3DDuo pour la reprise du développement du jeu, financé par MediaToon devra être amorti par les gains que génère le jeu en continu.


On peut ainsi féliciter 3DDuo pour la rapidité avec laquelle ils ont su relancer la machine au sortir de cette longue traversée du désert. Gardons toutefois un enthousiasme prudent, cela ne présage en rien une réexploitation massive de la licence. Relancer le CLSG consiste à remettre en marche une machine autonome et rôdée. Partir sur un nouveau projet avec la licence, c'est une autre paire de manche.

Merci à Vivi qui m'a très rapidement fait remonter la news.

21/09
Les trouvailles du Père Dudu #94
Postée par Etienne le 21/09/2014 à 12:00 (3 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Bonjour à tous !


Aujourd'hui, parlons papercraft. Fin 2011, quelques mois après l'annonce de Code Lyoko Evolution, Moonscoop essayait de promouvoir sa future série en créant des papercrafts à l'effigie de sa série mère. (Un papercraft permettant de recréer un personnage d'une série  avec un design cubique à partir d'un patron) . Un premier papercraft officiel à l'effigie d'Ulrich était sorti mais après le succès très mitigé de ce premier, Moonscoop ne s'était pas donné la peine d'en sortir d'autre. Enfin... pas entièrement, un deuxième à l'effigie de Yumi était dans les stocks mais n'avait jamais vu le jour... jusqu'à aujourd'hui Smiley

 

Bonne journée à tous sur codelyoko.fr

14/09
Les trouvailles du Père Dudu #93
Postée par Etienne le 14/09/2014 à 12:00 (0 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Bonjour à tous !


On continue notre série sur les livres en mettant en ligne aujourd'hui l'autre livre de jeux édité par Albin Michel sorti en même temps que le livre Mission X.A.N.A. Comme le premier, ce livre de jeux mélange des tests sur la série et des jeux plus communs tels que des mots croisés et des sudokus.



Bonne journée sur codelyoko.fr

07/09
Les trouvailles du Père Dudu #92
Postée par Etienne le 07/09/2014 à 12:00 (0 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Bonjour à tous !


Vous souvenez-vous des plans de médias pour la mise en circulation de la saison 2 en DVD ? Car la trouvaille de cette semaine ressemble un peu à celle-ci. En effet, voici le plan média post-saison 4 de Code Lyoko qui mettait en lumière une offre promotionnelle sur les DVDs de l'époque.

 <-- Pour voir ce plan de communication, c'est par ici

Et avec ceci, un nouveau flyer qui concerne aussi la saison 4 de la série, servant à faire la promotion de la série pour qu'elle soit vendue à l'étranger.

 <-- Et pour voir le flyer, suivez la flèche.

Merci à Aquatikelfik pour ces documents et bonne journée sur Codelyoko.fr.

31/08
Les trouvailles du Père Dudu #91 (le retour !)
Postée par Etienne le 31/08/2014 à 12:00 (1 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Bonjour à tous !


Après des vacances bien méritées, les trouvailles du Père Dudu reviennent de plus belle (pour encore quelques numéros) avec un fonctionnement légèrement différent. Un numéro sur deux à partir de maintenant sera consacré à la mise en ligne d'un album/livre sur Code Lyoko, comme vous allez pouvoir l'apprécier dès aujourd'hui, l'autre numéro restera une trouvaille habituelle !

On commence donc aujourd'hui cette série sur les livres avec le premier livre de jeu Code Lyoko édité par Albin Michel en février 2010 : "Mission X.A.N.A.". Dans ce petit livret (à peine 32 pages), on retrouve divers jeux accessibles à tous comme des labyrinthes ou le jeu des 8 erreurs, le tout mélangé avec des jeux de culture générale sur la série (même si le niveau des tests reste très très simple).



Bonne journée sur codelyoko.fr

08/08
2.6.2 - Disponible !
Postée par Immu le 08/08/2014 à 00:32 (17 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
ifscl262logo


L'IFSCL 2.6.2 est maintenant disponible en téléchargement :
http://www.codelyoko.fr/ifscl/download.cl

(soyez patients, les serveurs peuvent surcharger le jour de la sortie..)



Merci à MTDirector pour son aide providentielle ! L'installation sous Windows Vista et Windows 7 Familial devraient grâce à lui fonctionner ainsi que les autres versions de windows !
Si il reste des problèmes, merci de patienter pour l'arrivée d'un patche et d'être attentif aux questions qu'Immu peut poser par le biais du réseau ifscl

You pouvez en discuter sur le topic IFSCL du forum,  la facebook page, faire une review sur IndieDB, or envoyer un témoignage pour codelyoko.fr.

Ci-contre : la liste des mises à jour de cette version :

maj262_ifscl_lsite des mises à jour

Bon jeu !






News validée par Etienne le 08/08/2014 à 00:56

03/08
2.6.2 - Deuxième Bande Annonce !
Postée par Immu le 03/08/2014 à 15:40 (12 commentaires)  Ecrire un commentaire sur cet article  Imprimer cet article  Envoyer cette article à un ami
Celle la, on ne l'attendait pas !
Voici une vidéo de la très attendue IFSCL 2.6.2, démontrant la rapidité de cette dernière face aux versions précédentes...



(merci à Thankus pour l'idée d'une telle vidéo !)

Aussi, quelques infos sur quelques uns des nombreux nouveaux ajouts à la liste des mises à jour :

Amélioration : Dans la moitié des cas d'erreurs, le nom de la procédure nécessaire à activer est maintenant précisé.
Amélioration : scann(stop) interdit en cas de procédure de devirt + devirt(stop) rajouté
Amélioration : Procedure monte charge
Ajout : bruitage polymorphisme + correction changement d'apparence
Ajout : Le bouton fermer d'overvehicule' enclenche la dematerialisation du vehicule + bruitage + coupure son si réduit
Ajout : touche echap menu auto + bruitages
Amélioration : rebalancement des apparitions des tarentules et megatank pas assez présents
Amélioration : rebalancement des coûts des pouvoirs des lyokoguerriers en combat
Correction texte qui disparait quand on sélectionne une option du menu Sandbox
Amélioration : Réanimation complète de l'affichage de la gestionADN – confus-
Désactivation temporaire du reboot : indisponible pour cette version

Voilà, merci de votre attention.
Pour plus de détails, référez vous à la news précédente, et n'hésitez à à réagir sur le topic du forum


News validée par Shaka le 01/01/1970 à 01:00

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