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Historique du jeu social
 
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[Historique]
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[Pouvoirs]
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[Personnages]
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[Monstres]
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[Guide du jeu]
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[Missions]

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[Le Blog de Shana]
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[Cartes et galerie]
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[Communauté]
 
 

 
 
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Retrouve ici un historique des grandes dates qui ont marquées le développement du CL Social Game.

[Prémices] [Développement] [Popularité]
 
 

Prémices
 
18 novembre 2011 : Moonscoop annonce le développement d'un jeu social en ligne Code Lyoko par 3DDUO.

13 janvier 2012 : Premières informations et première image du jeu.

Mars 2012 : Les membres de l'équipe de Codelyoko.fr deviennent les bêta-testeurs du jeu Social FB.

20 avril 2012 : Une bande annonce est dévoilée.

02 mai 2012 : 3DDUO sort le jeu Code Lyoko sur Facebook en bêta fermée.

09 mai 2012 : Cette mise à jour corrige le problème de langue et des effets graphiques et d'animation, notamment sur les Félins, Bloks et Tarentules.

10 mai 2012 : La version 1.0.3 est enfin disponible. Maintenance pour l'ajout de quelques notifications autour des amis, des cadeaux entre amis et la correction de divers bugs notamment au niveau des replays.

11 mai 2012 : Nouvelle maintenance. Celle-ci permet de régler quelques bugs (notamment certaines quêtes), d'ajouter des pouvoirs, d'ajouter des codes sur les tours ou encore de partager tous les combats contre les ennemis sur Lyoko !

15 mai 2012 : Nouvelle mise-à-jour : Correction de divers bugs comme des problèmes de blocages du jeu, de certains ennemis invisibles (secteur 17 prime). Ajout d'une nouveauté, la possibilité de remercier un ami ou l'aider à s'améliorer après un combat !

16 mai 2012 : Cette mise-à-jour règle le bug pouvant annoncer un mauvais nom de secteur, ajoute les analyseurs, les Mantas, les Spectres Guerriers ainsi que de nouveaux effets pour les lasers ennemis.

24 mai 2012 : Cette maintenance contient d'un nouveau monde disponible, la Montagne, 5 nouveaux pouvoirs, une interface d'équipement plus claire, l'utilisation des pouvoirs des Lyoko-Guerriers annoncés en combat, l'ajout de la position de vos amis sur la carte et de nombreuses autres corrections.

2 juillet 2012 : Le jeu passe en maintenance pour les derniers réglages avant l'ouverture à l'international.
 

Développement
 
02 juillet 2012 : Ouverture aux Lyokofans du monde entier.

12 juillet 2012 : Les premières grosses nouveautés sont ajoutées comme la possibilité d'incarner les 5 Lyoko-guerriers à tour de rôle. On peut maintenant atteindre le niveau 94, soit 75 nouveaux niveaux à débloquer...

3 août 2012 : La ligue Lyoko est introduite dans le jeu. Cela vous permet de combattre les autres Lyoko-guerriers qui s'entrainent sur Lyoko ainsi que de voir le classement et de savoir où vous vous positionnez par rapport aux autres joueurs.
D'autres nouveautés sont ajoutées.

12 octobre 2012 : Des nouveautés sont ajoutées :
- Ajout des costumes des premières saisons de Code Lyoko.
- Ajout de la Citadelle, premier challenge de taille pour les joueurs.

- Ajout des équipements de la Citadelle pour chaque personnage.
- Ajout de plusieurs quêtes en lien direct ou non.

28 novembre 2012 : Ouverture du site indépendant dédié au Jeu Social.

05 décembre 2012 : A l'occasion de la sortie du premier épisode de Code Lyoko Evolution en avant-première sur internet, ajout des tenues "Evolution" dans le jeu !

19 décembre 2012 : Au vu de l'engouement de ces joueurs, le Jeu Social est désormais disponible en Indonésien.

01 février 2013 : Ouverture des Secteurs de l'Aurore Boréale sur la Banquise. Les Ninjas y apparaissent, avec de nouveaux équipements et des quêtes. Une vidéo promotionnelle sur les Ninjas y est déblocable.
Un mini jeu est rajouté lors du chargement et apparaît aléatoirement durant les combats. Cliquez sur les Frôlions pour gagner plus d'EXP à la fin du combat. Certains donnent même de l'énergie et des LP.

28 août 2013 : Maintenance du jeu, elle contient :
- La Tour du Pic Solitaire (composé de 4 combat)
- L'ajout de la Méduse (dans le secteur de la Tour du Pic Solitaire) ; Monstre le plus puissant du jeu.
- Ajout de pouvoir sur tous les monstres de Lyoko (sauf Kankrelats).
- Ajout de monstres à certains combats existants, modification des statistiques de certains monstres dans certains combats existants.
- Ajout du kit d'équipement dit "Du Solitaire" (Anneau, Armure, Arme...)

10 Avril 2014 : Petite maintenance du jeu. Le classement subit des modifications. Désormais, les gens que vous supprimerez de Facebook n'apparaîtront plus dans votre classement « amis ».
En vue d'attirer plus de joueurs sur leur nouveau jeu, Monster Alchemyst, 3Dduo met en place une nouvelle « mission ». Si vous atteignez le niveau 5 à Monster Alchemyst, vous recevrez 15 Lyoko Points au CLSG.

21 Septembre 2014 : 3Dduo annonce la reprise du développement du jeu et lance un sondage pour permettre aux joueurs de choisir la prochaine mise à jour. Le 5ème Territoire arrive largement devant.

12 Février 2015 : Mise à jour du jeu. Elle contient :
- Les secteurs Île Inconnue, Îlot Alpha 01 et Îlot Alpha 02 du territoire Forêt.
- Les secteurs Œil Gauche et Œil Droit du territoire Désert.
- Le 5ème Territoire (Carthage), composé d'un seul secteur infini où la difficulté augmente à chaque palier franchi.
- Le Rampant, au 5ème Territoire.

- Des nouvelles missions.
- Une quantité phénoménale d'équipements.
- Et d'autres surprises encore...

29 Mai 2015 - 02 Juin 2015 : Mises à jour du jeu :
- Ajout d'une fonction permettant de gagner des LP en regardant des petites pubs (désactiver Adblock).
- Ajout de 7 nouvelles missions.
- Ajout de plusieurs équipements, la plupart étant niveau 80-94.
 

Popularité
 
26 Juillet 2012 : Le jeu social Code Lyoko est dans le top des applications de jeu d'aventure sur Facebook.

07 août 2012 : Moonscoop et 3DDUO annoncent que le jeu social Code Lyoko compte plus de 100 000 joueurs actifs.

29 août 2012 : La barre des 200 000 joueurs est dépassée.

6 Septembre 2012 : Le jeu a dépassé les 300 000 joueurs.

26 Septembre 2012 : Le jeu social Code Lyoko compte plus 400 000 joueurs actifs.

24 octobre 2012 : Le jeu social de la série animée Code Lyoko réunit plus de 600 000 joueurs et se place dans le top5 des suggestions de l'Appcenter de Facebook grâce à une note de plus de 4/5 donnée par les joueurs !

05 janvier 2013 : Le jeu passe le million de joueur !

27 Janvier 2014 : Le jeu franchit la barre des 2 millions de joueurs !
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