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Jeu de cartes à jouer Code Lyoko
Présentation du jeu de cartes à jouer
 
Le jeu officiel de cartes à jouer et à collectionner Code Lyoko, édité par France Cartes, est disponible depuis novembre 2006. Les cartes sont aujourd'hui en écoulement de stock. Par conséquent, plus personne ne les édite. Vous pouvez les trouver chez des revendeurs particuliers si vous avez de la chance et qu'il leur reste du stock (deck ou booster).

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Deux packs étaient disponibles : "Alerte sur Lyoko" (rouge) et "Le secret est en danger" (bleu). Ils contiennent chacun un deck de démarrage (starter) de 55 cartes, un booster de 12 cartes (dont 2 rares) et un protège-cartes en métal !

Prix d'un pack : 13,99 €.

Au total 170 cartes sont à collectionner, réparties en 8 types (Héros, Extra, Équipement, Lieu, Action, Évènement, Obstacle, Danger et Surprise). Attention, la numérotation des cartes va jusqu'à 165 mais n'inclut pas les 5 cartes des héros qui, elles, sont recto-verso.
Il existe une 166ème carte "hors-série" qui était disponible dans les boosters de 3 cartes (en vente avec le magazine Code Lyoko 2.0 n°1... à l'époque of course !

Par ailleurs, avant la sortie officielle du jeu carte, P'tit Louis a eu le privilège de sortir 20 cartes en avant-première. Ces vingt cartes étaient numérotées de 1 à 20. Parmi elles, 19 ont été réutilisées pour le jeu standard avec un numéro différent. De plus, sur ces 19 cartes quelques-unes ont des effets ou images différents dans la version P'tit Louis par rapport à la version standarde.
La 20ème carte en revanche est restée exclusive à P'tit louis !

En résumé, le collectionneur le plus acharné a 186 cartes différentes à posséder ! On peut même augmenter ce nombre car certaines cartes possèdent des variantes au niveau de l'image qui les décore.
(Tout cela vous parait anodin mais je vous assure que dans le milieu underground et sans pitié des collectionneurs, ces détails sont capitaux !)

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Résumé des règles du jeu :
Code Lyoko se joue à 2 ou plus. Le but est d'aider Jeremy, Aelita, Odd, Yumi et Ulrich à vaincre X.A.N.A. Tu dois avoir ton propre jeu d'au moins 50 cartes. Les 5 héros (cartes recto verso) sont placés au milieu de la table et sont communs à tous les joueurs.
Les cartes de ton jeu représentent des actions ou des équipements pour les héros, des lieux de la série, des évènements ponctuels ou des embûches pour les autres joueurs. Au début de la partie, tu pioches 5 cartes. Tu commences avec 0 point de victoire (PV). A ton tour, tu as 2 coups pour utiliser les héros, piocher ou jouer des cartes. Pour jouer une carte, il faut regarder le chiffre en haut à gauche (PV).
Si tu as suffisamment de PV, tu peux la jouer (cela ne te coûte pas de PV). Tu dois être le premier à avoir 20 PV. Tu peux alors faire un "retour dans le temps" avec Jeremy et gagner la partie... enfin, si X.A.N.A. ne t'en empêche pas !

Cliquez ici pour lire les règles complètes !

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>> Version intégrale <<


Tu peux donner rendez-vous à d'autres joueurs sur le forum dans une section entièrement dédiée au jeu de carte ! Pourquoi ne pas faire une partie par webcam ?
 

Liste des cartes
 
Retrouve ici une galerie contenant toutes les cartes du jeu de cartes à jouer ! Exceptionnel pour savoir ce qu'il te manque afin de compléter ta collection ! Dans le premier jet, retrouve les 5 héros (scannés recto-verso), les 165 cartes classées dans l'ordre avec toutes les variantes d'illustration et la 166ème carte promotionnelle tout au bout !
Dans la seconde salve, tu trouveras les 20 cartes Ptits Louis (les 3 héros sont à nouveau scannés recto-verso), dans l'ordre !

.: Numérotation classique :.
166 cartes, certaines avec variantes d'illustration + 5 héros recto-verso
000 AELITA000 AELITA STONE000 JEREMY000 JEREMY BELPOIS000 ODD000 ODD DELLA ROBIA
000 ULRICH000 ULRICH STERN000 YUMI000 YUMI ISHIYAMA001A ACTIVATION DU SCANNER001B ACTIVATION DU SCANNER
001 ACTIVATION DU SCANNER002 ARCHIVAGE003A BON ELEVE003B BON ELEVE003 BON ELEVE004 PREMIERE APPROCHE
005 ECOLE BUISSONNIERE006A ENNEMI REPERE006 ENNEMI REPERE007 EXPLORATION DE LYOKO008A ANTI SECHES008 ANTI SECHES
009 BONNE MEMOIRE010A BOUCHEES DOUBLES010B BOUCHEES DOUBLES010 BOUCHEES DOUBLES011A INSPIRATION011 INSPIRATION
012A RECHERCHE A LA BIBLIOTHEQUE012B RECHERCHE A LA BIBLIOTHEQUE012 RECHERCHE A LA BIBLIOTHEQUE013A EN AVANT013 EN AVANT014 PROGRES CONSTANTS
015 TRAVAIL STUDIEUX016 ATTAQUE FRONTALE017 DELEGUE DE CLASSE018 EXCELLENTE MEMOIRE019 RECHERCHES APPROFONDIES020 REMONTEE SPECTACULAIRE
021 TIR AU FLANC022 TRAIT DE GENIE023A DEUXIEME SEMONCE023 DEUXIEME SEMONCE024 ATTAQUE FURTIVE025 MENAGE DE PRINTEMPS
026 ENQUETE NOCTURNE027 REMISE EN QUESTION028 TROISIEME ASSAUT029 PASSAGE EN FORCE030 SAUVEGARDE REUSSIE031 DERNIER ESPOIR
032 ARCHIVES SECRETES033 BATIMENT DES SCIENCES034 SCANNER DEFAILLANT035 JIM VEILLE036 TOUR LEURRE037 PRECIPITATION
038A GARDIEN038 GARDIEN039 PROTECTION040 HOMMES EN NOIR041 MEDUSE042A MENU SPECIAL
042 MENU SPECIAL043 TOUR DE CONTROLE044 BANISSEMENT045 TETE A CLAQUES046 CAS DE CONSCIENCE047 BOMBE A RETARDEMENT
048 BOUCLE VIRTUELLE049 L ARENA050 LE NOYAU051 PUITS DE SCIENCES052 CONSOLE PORTABLE053 MISTER PUCK
054 KIWI055 TELEPHONE MOBILE056 AGENDA057 SUPERORDINATEUR058 EVENTAIL059 FLECHES LASER
060 SABRE LASER061 KIWI 3062 OVERBIKE063 OVERBOARD064 OVERWING065 PROGRAMME DEFAILLANT
066 RECONSTRUCTION067 COURS MAGISTRAL068 RETOUR EN ARRIERE069 VIRTUALISATION RATEE070 RETOUR EN FORCE071 CHAMBOULEMENT
072 PETITE SIESTE073 PLAGIAT074A COUP DE FOUDRE074 COUP DE FOUDRE075 ENTETEMENT076 RAZ DE MAREE
077 MAUVAISE DIRECTION078 RAYE DE LA CARTE079 XANATIFICATION SOUDAINE080 REVEIL SOUDAIN081 CHANGEMENT DE PROGRAMME082 REBOOT
083 AMNESIE SOUDAINE084 GUERRE FROIDE085 MILLY&TAMIYA086 ROSA PETITJEAN087 JOHNNY CLEARY088 ELIZABETH DELMAS SISSI
089 HERVE PICHON090 HIROKI ISHIYAMA091 JIM MORALES092 NICOLAS POLIAKOFF093 WILLIAM DUNBAR094 MR&MME ISHIYAMA
095 YOLANDE PERRAUDIN096 FRANZ HOPPER097 JEAN PIERRE DELMAS098 LES ARCADES099 REFUGE100 COEUR DE LYOKO
101A CHAMBRE DE ODD ET ULRICH101 CHAMBRE DE ODD ET ULRICH102 LABORATOIRE103A MAISON DE YUMI103 MAISON DE YUMI104 SALLE DE COURS
105 VOUTE CELESTE106 BANQUISE107 DESERT108 FORET109 MONTAGNE110A SALLE CATHEDRALE
110 SALLE CATHEDRALE111 AIRE D ARRIVEE112 ERMITAGE113 HOPITAL114 TERRAIN DE SPORT115 5EME TERRITOIRE
116 SALLE DES SCANNERS117A OUBLI117 OUBLI118 RAZ LE BOL119A FORET HANTEE119 FORET HANTEE
120 INTERRO SURPRISE121A KANKRELAT121 KANKRELAT122A CONTRE TEMPS122 CONTRE TEMPS123 RELACHE
124 CHOC ELECTRIQUE125 PERPLEXITE126 SPECTRE A L AFFUT127 BLOK128A FRELION128 FRELION
129 INSPECTION DES CHAMBRES130A SABOTEUR130 SABOTEUR131 INVERSION DES COMMANDES132 JIM EST DE GARDE133 KRABE
134 MANTA VOLANTE135 TEDDYGOZILLA136 REMISE EN QUESTION137 ABANDON138 CLONE139 OISEAUX DE MALHEUR
140 TARENTULE141 MEGATANK142 BONNE LECON143A COUP DE POUCE143 COUP DE POUCE144 DEUXIEME ESSAI
145 MAUVAIS PERDANT146 POIL DE LA BETE147 RAPPEL A L ORDRE148 SAUTE D HUMEUR149 REPLI150 AIDE DE JEREMY
151 AIDE EXTERIEURE152 CASSE COUP153 MAITRISE DE SOI154 PENTCHAK SILAT155 PLAN B156 TENACITE
157 TIMING PARFAIT158 BAISSE DE TENSION159 PASSAGE SECRET160 TELEKINESIE161 PAS SI VITE162 TRIPLIKATA
163 MATERIALISATION164 ANTICIPATION165 COUP DE GRACE166 DIVERSION



.: Les cartes P'tits Pouis :.
20 dont une exclusive à P'tits Louis
01 JEREMY01 JEREMY BELPOIS02 ODD02 ODD DELLA ROBIA03 YUMI03 YUMI ISHIYAMA
04 HIROKI ISHIYAMA05 ELIZABETH DEMAS SISSI06 KIWI07 MONTAGNE08 SALLE DES SCANNERS09 OVERBIKE
10 TELEPHONE MOBILE11 DELEGUE DE CLASSE12 RECHERCHE A LA BIBLIOTHEQUE13 XANATIFICATION SOUDAINE14 GUERRE FROIDE15 COUP DE POUCE
16 TRIPLIKATA17 JIM EST DE GARDE18 TEDDYGOZILLA19 MEGATANK20 REVIREMENT
 

Cartes Campanile
 
Pour promouvoir la saison 3 de Code Lyoko, Moonscoop en association avec Campanile ont sortit des cartes à l'effigie des personnages principaux.
campanile AelitaRcampanile AelitaVcampanile JeremyRcampanile JeremyVcampanile OddRcampanile OddV
campanile UlrichRcampanile UlrichVcampanile YumiRcampanile YumiV