[Jeu DS] Médias
 
 Médias du jeu "Code Lyoko : DS"

Découvre ici les différents médias contenus dans le jeu DS
 
 

Conceptuels du jeu DS
 
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Musiques
 
Kadic
Thème de la saison 1.

Utilisé entre autre dans le tutoriel.
Même thème avec plus de percussions.

Souvent utilisé en réponse du thème précédent.
Thème principal de Kadic dés la saison 2.
Même thème, également avec plus de percussions.

Souvent utilisé en réponse du thème précédent.
Autre thème de Kadic dans sa version la plus détente.
Même thème, plus dynamique.

Utilisé en réponse du thème précédent.

Enquête terrestre
Thème prinpical de l'ambiance d'enquète. Sans percussion.
Même thème avec les percussions et une boucle plus présente.

Souvent utilisé en réponse du thème précédent.

Xana Terre
Thème principal d'une attaque de Xana sur Terre.

Dans une version dramatique
Même thème avec plus de percussions.
Version évolué du thème de Xana sur Terre.
Même thème, plus discret, utilisé quand l'atmosphère est moins pesante.
Egalement utilisé lors des attaques de Xana.

Ce thème est également appelé "Usine Stress" dû à son apparition dans le jeu Plongez vers l'infini.
Thème apparu dans la saison 2 dés que les héros entre en actions en se virtualisant sur Lyoko.

Dans le jeu, ce thème apparaît exclusivement pendant les séquences de voyages en véhicules sur chacun des territoires.

Lyoko Ambiant
Thème uniquement utilisé pendant la 1ère saison.

Dans le jeu, cette version est majoritairement entendu dans le territoire du désert.
Similaire au thème précédent, ce dernier est plus souvent entendu dans les autres teritoires.
L'un des thèmes très reconnaissables de la série.

Dans le jeu, il va souvent être relié au territoire de la Montagne.
Tout comme le thème précédent, celui-ci va se retrouver le plus souvent dans les chapitres reliés au secteur de la Montagne.

Lyoko combat
L'un des thèmes principaux d'une charge de Xana sur Lyoko.
Version alternative et plus complète du thème précédent.

Peu souvent entendu dans le jeu.
Autre thème iconique des attaques de Xana sur Lyoko. Egalement apparu dans d'autres jeu de la série comme le jeu Social Facebook.
Thème plus stressant toujours sur le thème du combat, mettant plus en avant les Lyokoguerriers.
Malgré sa rythmique plus calme, ce thème apparaît également dans le jeu lorsqu'un combat avec les sbires de Xana se déclenche.
Thème rarement (voir jamais) utilisé dans les combats dans la série, son côté dynamique lui a côté un nouveau rôle dans le jeu DS.

Ermitage
Thème prinpical de l'Ermitage. Sans percussion.
Même thème avec les percussions.

5ème territoire Ambiance
Thème utilisé dans pratiquement l'intégralité des niveaux se déroulant dans le 5ème territoire.
Thème principal du 5ème territoire, sans percussions.

5ème territoire Combat
Thème principal du 5ème territoire, dans sa version la plus complète.
Autre thème iconique du 5ème territoire.

Divers
Thème utilisé dés qu'Aelita doit cracker un code.
Reprenant le thème de la Voûte Céleste.
Thème du Game Over. Reprenant les notes du don de création d'Aelita.
Menu du jeu, générique de la série.
Titre des Subsonics.

Utilisé dans la chambre d'Odd et Ulrich mais également lors des crédits de fin du jeu (et de la série).

 


Cinématiques et bonus vidéo du jeu DS
 
Les bonus vidéos étaient consultables sur l'ancien site de CodeLyoko.com, grâce à un code donné dans le jeu !

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Démo de l'Overboard
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Démo de l'Overbike
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Démo de l'Overwing
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Démo d'Ulrich, Yumi et du Skorpion
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Cinématique de fin du jeu
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OST (Musiques) du jeu
[A télécharger]
 

Objets et éléments du jeu
 
Objet 01Objet 02Objet 03Objet 04Objet 05Objet 06
Objet 07Objet 08Objet 09Objet 10Objet 11Objet 12
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Objet 19Objet 20Objet 21Objet 22Objet 23Objet 24
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Objet 37Objet 38
 

Décors
 
Administration 01Administration 02Administration 03Administration 04Administration 05Administration 06
Administration 07Administration 08Dortoir 1 01Dortoir 1 02Dortoir 1 03Dortoir 1 04
Dortoir 1 05Dortoir 2 01Dortoir 2 02Dortoir 2 03Dortoir 2 04Dortoir RDC 01
Dortoir RDC 02Dortoir RDC 03Egouts 01Egouts 02Egouts 03Egouts 04
Egouts 05Ermitage -1 01Ermitage -1 02Ermitage 00Ermitage 01 01Ermitage 01 02
Ermitage 01 03Ermitage RDC 01Ermitage RDC 02Ermitage RDC 03Ermitage RDC 04Ermitage RDC 05
Ermitage RDC 06Ermitage RDC 07Gare 01Gare 02Gare 03Gymnase 01
Gymnase 02Gymnase 03Gymnase 04Gymnase 05Gymnase 06Gymnase 07
Gymnase 08Gymnase 09Gymnase 10Ishiyama 00Ishiyama 01Ishiyama 02
Ishiyama 03Ishiyama 04Ishiyama 05Ishiyama 06Ishiyama 07Kadic 01
Kadic 02Kadic 03Kadic 04Kadic 05Kadic 06Kadic 07
Kadic 08Kadic 09Kadic 10Parc 01Parc 02Parc 03
Parc 04Parc 05Parc 06Parc 07Parc 08Parc 09
Parc 10Parc 11Sciences -1 01Sciences -1 02Sciences RDC 01Sciences RDC 02
Usine 01Usine 02Usine 03Usine 04Usine 05Usine 06
Usine 07Usine 08Usine 09Usine 10Usine 11Usine 12
Usine 13Usine 14Ville 01Ville 02Ville 03Ville 04
Ville 05Ville 06Ville 07Ville 08Ville 09Ville 10
Ville 11Ville 12
 


Dialogues du jeu
 
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Télécharger les dialogues du jeu DS
Retranscrits par Aquatikelfik !

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Télécharger les dialogues du jeu DS en anglais
Retranscrits par A_QueenOfFairys
 

Le jeu !
 
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[Fichier NDS pour Nintendo DS]
Clique sur les liens pour télécharger le fichier NDS de "Code Lyoko DS"

  • Le Jeu est destiné à la Nintendo DS ou un émulateur de DS sur ordinateur.

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ImageLa mise en téléchargement de ce jeu est tolérable du point de vue légal car le jeu peut-être considéré comme un abandonware (ou logiciel abandonné). Un jeu répond à cette appellation dans différents cas :
    - Le jeu n'est plus disponible dans le commerce, sinon en revente par des particuliers. Il ne rapporte donc plus de revenus directs à son éditeur.
    - Le développement du jeu est terminé. Combiné au premier critère, le jeu ne fait donc plus l'objet d'une exploitation commerciale.
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L'abandonware peut présenter des avantages pour ses différents éditeurs. De fait :
    - La mise à disposition du jeu permet de préserver le patrimoine vidéoludique de la licence qui risquerait de se perdre dans plusieurs années, faute de commercialisation et à cause de l'évolution trop rapide de la technologie.
    - Un abandonware, bien que désuet, représente une marque et une licence (ici, la licence « Code Lyoko »). Permettre aux gens de continuer à jouer fidélise la communauté à l'Univers de la série.
    - Cela permet aussi aux joueurs qui avaient connu le jeu d'y rejouer. De plus, les personnes ayant acheté le jeu et possédant le support matériel peuvent le remplacer par une version dématérialisée en cas d'endommagement ou de dysfonctionnement.
    - La mise à disposition d'un jeu plus commercialisé permet d'éviter le phénomène pervers des revendeurs qui pratiquent des coûts exorbitants sous prétexte de la rareté du produit.

 

Accès aux autres pages
 
Sommaire du jeu DS

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[Personnages]

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[Tests, soluce, astuces]
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[Scénario]

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[Médias]
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[Monstres]

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[Interview du producteur]

Accès aux accueils des jeux

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[Plongez vers l'infini]
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[Code Lyoko DS]
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[XANA : Destruction finale]